游戏行业2023年走势预测
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游戏行业遇寒流:2026年前增长预测2.7%,热门游戏占主导地位报告预测,从2023年底至2026年,市场增长率将达到2.7%,相较于2015年至2021年间的7.2%有所下降。此外,从2021年到2023年,玩家平均每季度的游戏时长下降了26%,这一现象对行业通过净有机增长扩大市场份额的能力产生了影响。报告还强调了游戏行业整合趋势的重要性。2023年,说完了。
知名记者预测《GTA6》延期至明年!《丝之歌》有望今年发售曾于2023年准确爆料《GTA6》预告片的知名记者Jason Schreier于今天发布对2025年游戏行业的预测,其中提到他认为《GTA6》可能会延期到2026年。因为《GTA6》是一款规模巨大的雄心之作,R星会避免在最后几个月强制员工过度加班,很可能会推迟发售。不过R星的一位高层在新等会说。
报告:预计2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元 其中有约50%...游戏行业进行了全面的分析。根据预测,2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元,其中有约50%来自移动游戏,表明该市场依然在游戏界占据主导地位,因为主机游戏、PC/Mac游戏和掌上游戏机的占比分别只在25%、24%和1%左右。用户支出方面,移动游戏在2023年的表现很不好,但等我继续说。
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