国内游戏行业大量裁员原因
2024年约十分之一游戏开发者遭裁员裁员的主要原因包括公司重组(22%)、收入下滑(18%)以及市场变化/行业趋势(15%)。43%的参与者表示他们的公司没有裁员,这一比例低于上一年的53%。而根据游戏开发者Farhan Noor 的统计,2024年全球游戏行业约有14600名员工被裁员,高于2023年的10500人和2022年的8500人。
行业寒冬中任天堂独树一帜:降薪不裁员,员工平均年薪仍傲视群雄IT之家1 月21 日消息,在全球游戏行业面临大规模裁员和工作室关闭的背景下,任天堂成为2024 年少数未进行裁员的游戏公司之一,成为开发者小发猫。 2023 财年任天堂净销售额和运营成本的下降可能是导致薪资下调的原因。与许多同行选择裁员的做法相比,任天堂的选择被认为更具人性化。..
2023-2024年 游戏行业裁员接近2.5万人2023年至2024年期间,电子游戏行业面临重大挑战,大规模裁员接踵而至。在此期间,接近25000名员工失业,反映出游戏行业的衰减趋势。微软、PlayStation、EA、动视暴雪等大型公司今年都裁员数千人。可以肯定地说,2024年对于游戏厂商来说是最具挑战的一年。2023年,游戏行业裁小发猫。
海外游戏行业“裁员”在加速,不到30天5600余人被波及裁员原因五花八门,但显然厂商都有共同的默契,在等待新的增长机遇之前,缩减整体业务量,变得更加保守。02游戏行业的“重组计划”其实,海外游戏行业的“裁员潮”已经蔓延许久。虽说这场大雪来得比国内的游戏寒冬要稍晚一些,但大概从2022年下半年便开始略有苗头。率先亮起红灯小发猫。
游戏行业继续“裁员滚滚”:育碧多伦多工作室宣布解雇33名员工IT之家6 月29 日消息,现如今的游戏行业持续笼罩在裁员危机之下,进入今年,各大游戏公司不约而同开启“裁员滚滚”模式。据PC Gamer 北京时间今天凌晨报道,育碧证实其多伦多工作室的33 名员工已经被解雇。育碧公司在一份声明中表示,工作室决定进行有针对性地重组,以确保其能好了吧!
分析师:游戏行业裁员成趋势 公司已不用顾及形象2023 年和2024 年,整个游戏行业都出现了大幅裁员。各种规模的工作室均受到影响,自2023 年以来估计将裁员1.8 万人。市场分析公司Omdia 分析师Liam Deane 表示,裁员潮导致游戏公司不再那么担心公司形象了。实际上,他估计工作室目前对公司形象的在意程度已经远不如前几年后面会介绍。
从EA到索尼,海外游戏行业再迎裁员潮不少玩家都熟悉的游戏运营总监Todd Papy,领英账号都显示已离开该公司。国内外游戏社区早已发现了一些主创离职的状况,很快对CIG未来游说完了。 开发商Supermassive Games也于26日向内部公开裁员计划,本次裁员涉及90名员工。不难看出,全球游戏行业的结构性衰退愈发明显,一时间各说完了。
微软高管回应Xbox大规模裁员:源于游戏行业增长乏力微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer) 表示,该公司裁员1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。最近接受Polygon 采访时,斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。本文源自金融界AI电报
微软斯宾塞谈 Xbox 大规模裁员:源于游戏行业增长乏力IT之家3 月27 日消息,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer) 表示,该公司裁员1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。今年1 月,微软宣布裁员约8%,涉及Xbox、贝塞斯达(Bethesda) 和动视暴雪(Activision Blizzard) 三个部门,共计22000 名员工受到影响。微软于2023 年是什么。
●﹏●
游戏行业困难重重!微软(MSFT.US)Xbox部门拟裁员650人对于更广泛的游戏行业来说,今年是残酷的一年,因为游戏开发成本不断上升,增长乏力。索尼(SONY.US)、Take-Two互动软件(TTWO.US)和艺电(EA.US)等大型跨国公司都在裁员和关闭大型项目。索尼本月在大制作多人射击游戏《Concord》发布仅两周后就将其砍掉,索尼对这款起步缓慢还有呢?
原创文章,作者:上海讯永捷网络科技有限公司,如若转载,请注明出处:http://xcvbsd.cn/486l8vvd.html