国内游戏行业大量裁员
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2024年约十分之一游戏开发者遭裁员根据GDC最新发布的《游戏行业现状》年度调查,约11%的受访者在过去12个月内经历了裁员,相比去年的7%有所上升。同时,41%的受访者表示裁员对他们产生了影响,这一数字高于2024年报告中的35%。29%的人指出同事失业,较一年前的17%有所增加;18%的人表示其他团队或部门的还有呢?
行业寒冬中任天堂独树一帜:降薪不裁员,员工平均年薪仍傲视群雄IT之家1 月21 日消息,在全球游戏行业面临大规模裁员和工作室关闭的背景下,任天堂成为2024 年少数未进行裁员的游戏公司之一,成为开发者的避风港。然而,这并非没有代价。最新数据显示,任天堂去年在日本的员工平均薪资有所下降,但尽管如此,其薪资水平仍位居关西地区(不含大阪等会说。
2023-2024年 游戏行业裁员接近2.5万人2023年至2024年期间,电子游戏行业面临重大挑战,大规模裁员接踵而至。在此期间,接近25000名员工失业,反映出游戏行业的衰减趋势。微软、PlayStation、EA、动视暴雪等大型公司今年都裁员数千人。可以肯定地说,2024年对于游戏厂商来说是最具挑战的一年。2023年,游戏行业裁是什么。
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海外游戏行业“裁员”在加速,不到30天5600余人被波及裁员原因五花八门,但显然厂商都有共同的默契,在等待新的增长机遇之前,缩减整体业务量,变得更加保守。02游戏行业的“重组计划”其实,海外游戏行业的“裁员潮”已经蔓延许久。虽说这场大雪来得比国内的游戏寒冬要稍晚一些,但大概从2022年下半年便开始略有苗头。率先亮起红灯等我继续说。
游戏行业继续“裁员滚滚”:育碧多伦多工作室宣布解雇33名员工IT之家6 月29 日消息,现如今的游戏行业持续笼罩在裁员危机之下,进入今年,各大游戏公司不约而同开启“裁员滚滚”模式。据PC Gamer 北京时间今天凌晨报道,育碧证实其多伦多工作室的33 名员工已经被解雇。育碧公司在一份声明中表示,工作室决定进行有针对性地重组,以确保其能好了吧!
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分析师:游戏行业裁员成趋势 公司已不用顾及形象2023 年和2024 年,整个游戏行业都出现了大幅裁员。各种规模的工作室均受到影响,自2023 年以来估计将裁员1.8 万人。市场分析公司Omdia 分析师Liam Deane 表示,裁员潮导致游戏公司不再那么担心公司形象了。实际上,他估计工作室目前对公司形象的在意程度已经远不如前几年说完了。
从EA到索尼,海外游戏行业再迎裁员潮不少玩家都熟悉的游戏运营总监Todd Papy,领英账号都显示已离开该公司。国内外游戏社区早已发现了一些主创离职的状况,很快对CIG未来游等我继续说。 开发商Supermassive Games也于26日向内部公开裁员计划,本次裁员涉及90名员工。不难看出,全球游戏行业的结构性衰退愈发明显,一时间各等我继续说。
微软高管回应Xbox大规模裁员:源于游戏行业增长乏力微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer) 表示,该公司裁员1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。最近接受Polygon 采访时,斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。本文源自金融界AI电报
微软斯宾塞谈 Xbox 大规模裁员:源于游戏行业增长乏力IT之家3 月27 日消息,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer) 表示,该公司裁员1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。今年1 月,微软宣布裁员约8%,涉及Xbox、贝塞斯达(Bethesda) 和动视暴雪(Activision Blizzard) 三个部门,共计22000 名员工受到影响。微软于2023 年还有呢?
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《冰汽时代》开发商总裁:游戏行业正面临严峻挑战《冰汽时代》的开发商及发行商他在接受波兰媒体采访时提到, 虽然未具体说明当前面临的危机细节——这似乎已成为许多游戏公司裁员时的标准解释,即归咎于“行业现状”。不过,她强调工作室已有明确的战略来提升市场地位:“我们的财务状况稳健,拥有良好的现金流,且无需额外融等会说。
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